[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Архив - только для чтения
Модератор форума: SunRayFake  
Новый персонаж. (ОТКАЗАНО)
krutoy5009
Дата: Воскресенье, 05.01.2014, 14:59 | Сообщение # 1
Абигор
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 1
Статус: Offline
Вроде феникс (ну может и не феникс , ну может и никто не говорил wink ) говорил что не хватает целителя с рейтингом тьмы, и решился написать этого героя smile .

Как уж получится , как понравится ...

Начнём с истории персонажа

Однажды в далёкой деревеньке родился мальчик , родительскому счастью не было предела , но потом они заметили что ребёнок не кричит , не двигается , даже не дышит .
Отец незамедлительно побежал за священником , что бы попробовать помочь малышу.
После нескольких обрядов и заклинаний сердце мальчика начало биться.
Священник сразу предупредил их что - "Это знак свыше означающий что ребёнок будет обладать сильной магией,
пустит ли он её для помощи другим или для своей собственной выгоды , решит он сам и вы не в состоянии что либо изменить..." - после этих слов священник ушёл в свой храм.

Родители немного оправившись от "событий" этого вечера , начали думать над именем младенца ,
думали долго и выбирали тщательно , и наконец назвали ребёнка Эрнастом - в переводе значимого как
защитник или помощник.

Эрнаст рос обычным мальчиком , но даже не подозревая о своих способностях.

Однажды возвращаясь со школы он увидел дряхлого старичка , тянущего за собой большущую тележку с барахлом, Эрнаст решил помочь ему , старичок согласился.
После того как Эрнаст помог ему , старичок отблагодарил его подарив ему красивую куклу , потому что ему больше нечем было отплатить.
Эрнаст взял куклу и побежал домой.

На следующий день он пошёл в школу и подарил её девушке которую любит , она приятно удивилась и с радостью взяла её.

В эту же самую ночь дом этой девочки начал гореть , вся деревня побежала тушить дом , но как его не поливали
огонь начинал гореть всё сильнее как будто вместо воды подливали масло.
затем дом внезапно потух.
Эрнаст увидев под обломками свою возлюбленную начал её вытаскивать.
Она сказала -"Кукла,тьма,проклятье..."- после этих слов она скончалась.
Эрнаст нашёл в кучке пепла эту куклу , как ни странно на ней не было ни пятнышка , ни царапинки.
Его сразу же охватило чувство злобы , ярости и гнева.
Он разорвал куклу , и в этот момент какая-то сущность , маленькое облачко прошло сквозь него.
Эрнаст почувствовал что с его головой что-то происходит.
Потом он потерял сознание, очнулся в госпиталея, через некоторое время он узнал что с того случая прошло 39 дней.
Он немедля оделся и побежал на пепелище проститься с любимой , ведь это был последний день до ухода души в лучший мир.
Пока он оплакивал любимую, он услышал её голос и увидел её дух.
Она рассказала что когда умирала кукла всё показала , что эту куклу подарил Эрнасту не дряхлый старичок, а могущественный и искусный некромант.

Они поняли что конечно же это была ловушка
Эрнаст всё ровно пошёл к некроманту , дабы научиться у него некромантии , а затем убить(кинуть biggrin ).

По пришествию Эрнаста к дому старичка , он уже ждал его на крыльце.
Эрнаст начал льстить некроманту и просить обучить его некромантии.
Старичок согласился, и Эрнаст стал его учеником.

Несколько лет он обучался этому "ремеслу"

и вот настал день когда Эрнаст должен был закончить своё обучение.
для этого некромант должен был провести обряд завершения.
Некромант начал обряд, Эрнаст начал походить на труп гнилая кожа , немощность ,потеря разума.
Он догадался что некромант отнимает его физическую и духовную оболочку , Эрнаст начал сопротивляться
, но все попытки были тщетны , он уже было отчаялся , но тут вспомнил некоторые уроки по вызову духов умерших , он так и сделал и наслал их на некроманта , пока некромант оправлял души обратно в бездну ,
Эрнаст выбрался и оглушил некроманта , связал его и начал читать то же заклинание.

Несколько часов ушло на этот обряд , по окончанию этого обряда некромант умер.
А Эрнаст обрёл новую силу , теперь он был тесно связан с духами умерших , мог их чувствовать , видеть ,
и слышать.
Но взамен он утратил человеческий облик и больше стал походить на труп , но не человеческий ,а демонический.Он по прежнему хочет воскресить свою возлюбленную.
Что бы его никто не узнал он взял псевдоним - Повелитель душ.
Теперь он использует свою силу для помощи нашим героям в победе над демонами и получения ещё большей силы.

P.S. может рассказ немного в конце плоховат , там вкратце написано happy

способ получения на 39 лвл приходим к некроманту (там где нужно для рыцаря смерти лошадь привести)
( придумать не могу , если хотите помочь предлагайте свои варианты happy )

Способности cool


Иконка
1 скилл. Врачевание души. 25 уровней . Активное. Начиная с 1 уровня.
Повелитель душ исцеляет душу союзника , восстанавливая 200 ед здоровья + 15% от разума героя.
(+200 ед здоровья и + 15% от разума героя за уровень способности)
Итог5000 ед здоровья + 375% от разума героя.
кд 7 сек
мана 800.
Рейтинг тьмы( действует только на ед здоровья)


Иконка
2 скилл. Духовная связь. 25 уровней . Активное. Начиная с 1 уровня.
Герой связывается с союзником духовной связью , передавая по 20 ед здоровья каждые 0.25 сек
союзнику. Кастуемо 5 сек.
(+ 20 ед здоровья за уровень способности)
Итог 10000 ед здоровья за 5 сек каста.
кд 35 сек.
мана 1000
Рейтинг тьмы ( каждые 100% рейтинга - 1000 ед здоровья)


Иконка
3 скилл.Спасение духа. 25 уровней . Активное. Начиная с 1 уровня.
Повелитель душ восстанавливает здоровье в размере х 0,3 от суммы характеристик цели.
(+ х 0,3 за уровень способности)
Итог хилл на х 7, 5 от суммы характеристик цели.
кд 14 сек.
мана 1000.
рейтинг тьмы ( каждые 100% рейтинга увеличивают множитель на х 1.0 , если не 100%
то вообще не считается , то есть 0%-99% рейтинга = х 0,0 , и только 100 % = х 1.0)


Иконка
4 скилл. Пожирание души. 5 уровней . Активное. Начиная с 10 уровня.
Герой поглощает душу противника преобразовывая её в здоровье и рассеивая его на рассояние 1000 от цели. Наносит 1000 ед здоровья и восстанавливая себе и союзникам рядом по 500 ед здоровья.
( +1000 ед урона и +500 ед здоровья за уровень способности )
Итог Наносит 5000 ед урона врагу и восстанавливая всем союзникам рядом по 2500 ед здоровья .
кд 7 сек
мана 1000.
Рейтинг тьмы


Иконка
5 скилл. Жертвенное спасение. 5 уровней . Активное. Начиная с 50 уровня.
Герой жертвует 75% своих жизненных и магических сил , воскрешая 2 павшего союзника.
кд 500 сек. каст 3 сек
(+ 2 союзник и -40 сек кд за уровень способности)
Итог герой теряет 75% хп и маны , воскрешая 10 союзников.
кд 300 сек
мана -75%.


Иконка
6 скилл. Размен душ. 1 уровень . Активное. Начиная с 85 уровня.

Меняет местами % соотношение здоровья своё и цели ( цели только союзники).
кд 90 сек.

Классовый предмет

(тоже надо бы мне помочь с кв на получение ) happy

даётся герою после убийства Лаурэ


Иконка
Свиток демона
Тип предмета - том

+ 4000 ед здоровья
+ 5000 ед маны
+85% скорости восстонавления маны
+ 200 силы и интелекта
+ 40 % рейтинга тьмы
и активное умение "Сила демона" уменьшает весь получаемый физ урон на 90% и с помощью магии на 75%
на 3 сек. Кд 100 сек.


Модельку героя забыл кинуть biggrin

Моделька

и ещё я забыл статы написать wacko

Сила 110 + 1.5 = 260
Ловкость 70 + 0.9 = 160
Интелект 140 + 2.5 = 390 (основной характеристика)


Сообщение отредактировал krutoy5009 - Среда, 08.01.2014, 21:47
 
Palever
Дата: Среда, 08.01.2014, 10:18 | Сообщение # 2
Даккариус
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 2
Статус: Offline
Итог5000 ед здоровья + 375% от силы цели.??Почему от силы?Если должно зависеть от разума героя.

Просто Маленькое Добро.
 
krutoy5009
Дата: Среда, 08.01.2014, 11:55 | Сообщение # 3
Абигор
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата
Итог5000 ед здоровья + 375% от силы цели.??Почему от силы?Если должно зависеть от разума героя.

Задумка хила танков smile
, но согласен лучше от разума героя happy
 
UltimateFenix
Дата: Среда, 08.01.2014, 16:25 | Сообщение # 4
Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: UltimateFenix
Сообщений: 2800
Награды: 8
Статус: Offline
krutoy5009, начнём с того, что вес модельки настораживает)) 47кб) я конечно не проверял, что не мешало бы, но мне кажется она будет некачественной)
Цитата krutoy5009 ()
1 скилл. Врачевание души. 25 уровней . Активное. Начиная с 1 уровня.

аналог Паладиновского прослеживаю)
Цитата krutoy5009 ()
Герой связывается с союзником духовной связью , передавая по 20 ед здоровья каждые 0.25 сек
союзнику. Кастуемо 5 сек.

надо бы подумать, как это оформить, раз передаёт - значит ли это, что что-то теряет кроме маны?
Цитата krutoy5009 ()
рейтинг тьмы ( каждые 100% рейтинга увеличивают множитель на х 1.0 , если не 100%
то вообще не считается , то есть 0%-99% рейтинга = х 0,0 , и только 100 % = х 1.0)

а можно пояснение зачем это? я не против, но смысл желательно расписать
Цитата krutoy5009 ()
Душа демона

а тип предмета какой?


всё когда-нибудь кончается
 
krutoy5009
Дата: Среда, 08.01.2014, 18:20 | Сообщение # 5
Абигор
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата
аналог Паладиновского прослеживаю)

blink ну я хз я не слежу за скилами (других героев) когда пишу своего happy

Цитата
начнём с того, что вес модельки настораживает)) 47кб) я конечно не проверял, что не мешало бы, но мне кажется она будет некачественной)

найдём другую smile

Цитата
надо бы подумать, как это оформить, раз передаёт - значит ли это, что что-то теряет кроме маны?

герой передаёт свои хп союзнику tongue

Цитата

а можно пояснение зачем это? я не против, но смысл желательно расписать

просто для увеличения урона happy , хотя зачем ему sad ,Если надо могу убрать smile

Цитата
а тип предмета какой?

сейчас придумаем happy
 
Kregorn
Дата: Среда, 08.01.2014, 21:13 | Сообщение # 6
Рыцарь Смерти
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Награды: 10
Статус: Offline
Итого мы имеем помесь отхилов нехилящих классов: Паладин/Чуть измененный некр/Шамогня. Плюсом к этому банальный нюк, скучный масс рес(мой веселее был) и как-то тут оказавшийся суммон. Вот вам и хил. Хрен-пойми-что-и-зачем получилось.
Сильно мудришь с рейтингами, не надо так заморачиваться.
Суммон очень не подходит персонажу. Вообще, в топку суммонов. Пусть у Некра да Гидро будут, и нам хватит. Рес все-таки поставь на 6 место, неча мудрить.



R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P.
"Костоправ"
Четырежды модератор
 
krutoy5009
Дата: Среда, 08.01.2014, 21:25 | Сообщение # 7
Абигор
Группа: Пользователи
Сообщений: 124
Награды: 1
Статус: Offline
Цитата
Итого мы имеем помесь отхилов нехилящих классов: Паладин/Чуть измененный некр/Шамогня. Плюсом к этому банальный нюк, скучный масс рес(мой веселее был) и как-то тут оказавшийся суммон. Вот вам и хил. Хрен-пойми-что-и-зачем получилось.
Сильно мудришь с рейтингами, не надо так заморачиваться.
Суммон очень не подходит персонажу. Вообще, в топку суммонов. Пусть у Некра да Гидро будут, и нам хватит. Рес все-таки поставь на 6 место, неча мудрить.


тут я увидел только бесполезный суммон и рес biggrin , переделаем немного
happy
 
ЛёшаПчёлкин
Дата: Пятница, 06.02.2015, 17:00 | Сообщение # 8
Даккариус
Группа: Пользователи
Ник в игре: P4ELKA_TBW
Сообщений: 41
Награды: 1
Статус: Offline
Отказано
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: