[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Архив - только для чтения
Модератор форума: SunRayFake  
Я хочу предложить героя
STIR02
Дата: Четверг, 09.05.2013, 10:08 | Сообщение # 136
Даккариус
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Статус: Offline
Предлагаю такого гера.
Маг с очень сильным дмг со скила, но и с большими откатами.
Получение: ученик мага - любой маг 2 профы с последующим квестом ( квест должен быть очень сложным, например убить нагу (маг), огра (маг), баньшу из некрополя и троля, что стоит у гнолов ( в астрале и неуязвим к магии ) с последующим проходом по определеным точкам карты ) - архимаг
выглядит как инвокер из доты


1ый скил
актив
наносит х3 от инты урона (+3 множителя за прокачку)
качается скил 25 раз
требования маны 575 маны на 1 лвл и +75 маны за лвл накачки
кд скила 30,6 сек на 1 лвл и +0.6 сек кд за лвл накачки
доступен с 1 лвл
тип заклинания : все


2ой скил
пассив
при каждом прокасте происходит взрыв вокруг архимага, который наносит х2 от инты (+2 множителя за лвл накачки ) (радиус взрыва 300 и +50 раз в 5 лвл, на 25 лвл накачки 550)
работает раз в 10 сек
при срабатывании забирает 300 маны
качается 25 раз
доступен с 1 лвл


3ий скил
актив
собирает первозданую магию для вызова цепной реакции наносящей урон противникам (на основе цепи молнии)
урон 1000 (+2000 урона на 2 лвл, +3000 урона на 3 лвл и тд)
кд 60 сек (+ 20 сек кд за лвл)
требования маны 1600 (+100 за лвл накачки)
качается 25 раз
тип заклинания: неизвестно (то есть никак не усливается через рейтинги)
открывается на 1 лвл


4ый скил
актив
рэфрэш smile
требует 95% маны ( -5% за лвл накачки )
кд - его не существует
качается 5 раз
открывается на 10 лвл
качается раз в 10 лвл
минимальное кол-во маны - 5000


5ый скил
актив
каждые 0.25 сек всем врагам в области наносится 50к урона
требования маны - 50%
защита в течении 0.5 сек (+0.5 сек за лвл накачки)
открывается на 50 лвл
качается 5 раз
кд - 300 сек (+ 50 за лвл накачки)
прерываемо


6ой скил
пасив
раз в 18 сек востанавливается х1 инт маны
дается на 85 лвл

на счет начальных и конечных стат покачто не подумал, но будет интовик smile


Сообщение отредактировал STIR02 - Четверг, 09.05.2013, 13:21
 
Romka123500
Дата: Четверг, 09.05.2013, 10:57 | Сообщение # 137
Руди
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Награды: 0
Статус: Offline
STIR02, самый имбовый гер которого я когда-либо видел.
 
STIR02
Дата: Четверг, 09.05.2013, 11:02 | Сообщение # 138
Даккариус
Группа: Пользователи
Сообщений: 39
Награды: 0
Статус: Offline
Romka123500, норм?

а так?


Сообщение отредактировал STIR02 - Четверг, 09.05.2013, 11:17
 
Romka123500
Дата: Четверг, 09.05.2013, 11:15 | Сообщение # 139
Руди
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Награды: 0
Статус: Offline
STIR02, ты видел 6 скил? каждые 10 сек минимум по 4К мп

Добавлено (09.05.2013, 11:04)
---------------------------------------------
STIR02, он по дпсу выйдет в перед в 2-3 раза

Добавлено (09.05.2013, 11:07)
---------------------------------------------
STIR02, у тебя 1 скил х75 от инты..это 75К в доагоне без рейтов(примерно..даже больше). и кд 40-45 сек. при стоимости мп 700-800.у некра 1 скил(2500 урона) стоит 625 мп на 25 лвле.

Добавлено (09.05.2013, 11:13)
---------------------------------------------
лучше 6 скил сделай раз в 1 минуту х3 инта. 2 скил раз в 40 сек х25 инта (на последнем уровне) 1 скил пусть будет кд где-то полторы минуты и ослабь его хотя бы до 30-35х

Добавлено (09.05.2013, 11:14)
---------------------------------------------
вот 3 скил реально сбалансирован.

Добавлено (09.05.2013, 11:15)
---------------------------------------------
и ещё одно..я без понятия какие иконки ты предложишь под скилы хД

 
KotE_killer
Дата: Четверг, 09.05.2013, 12:51 | Сообщение # 140
Арахнид
Группа: Пользователи
Ник в игре: 3xTpa_xpycT
Сообщений: 6
Награды: 0
Статус: Offline
Я бы хотел нового перса-элементалист.Типо 1 профа пацан (мдд),2 профа тоже пацан ток сильнее) а 3 профа-выбор-огонь,земля,вода,воздух.Огонь-мдд,земля-танк,вода-хил,воздух-маг.Было бы впечатляющий и весело^^
 
Romka123500
Дата: Пятница, 10.05.2013, 07:40 | Сообщение # 141
Руди
Группа: Пользователи
Сообщений: 99
Награды: 0
Статус: Offline
мне это чем-то напоминает ветку коров, не?
 
gghhl
Дата: Воскресенье, 23.02.2014, 21:38 | Сообщение # 142
Ленивый Властелин
Группа: Пользователи
Ник в игре: gghhlg
Сообщений: 300
Награды: 10
Статус: Offline
народ, я сделал карту с героем и мини рейдом а кому её скидывать?

 
Kregorn
Дата: Воскресенье, 23.02.2014, 22:27 | Сообщение # 143
Рыцарь Смерти
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Награды: 10
Статус: Offline
gghhl, ну, во-первых, ты ошибся разделом, но это не беда. Короче, скинь в раздел картостроения. Вот ссылка. Создай там тему, прикрепи карту. Саму карту можешь залить на какой-нибудь файлообменник.


R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P.
"Костоправ"
Четырежды модератор


Сообщение отредактировал Kregorn - Воскресенье, 23.02.2014, 22:27
 
MilNero
Дата: Понедельник, 12.05.2014, 03:54 | Сообщение # 144
Разельдир
Группа: Пользователи
Сообщений: 302
Награды: 7
Статус: Offline
Не знаю, может, идея такая уже и была, и была отклонена, но почему не разделить ДК на льда и тьму в отдельности?
Сделать их двумя отдельными, самостоятельными классами, исходящими от завоевателя. Подправить, поменять некоторые скиллы.
А иначе и получается не слишком понятный герой с одной стороны, а с другой, если реально смотреть на вещи, довольно имбоватый герой.
Серьезно, попробуйте соединить пожира и повелителя огня, льда с гидро, огненную ведьму с тьмой, не говоря уже про свет. И включай режим то одной, то другой, по необходимости. Примеров еще прилично,а выходят имбы.
Попробуйте описать ДК, как героя. Там будет и собственный хил, и баффы/дебаффы, сплеши.
И это всё притом, что ДК остается весьма приличным ДД с тяжёлой броней
Может я в чём-то и не прав, но более чем уверен,что так быть тоже не должно


Сообщение отредактировал MilNero - Понедельник, 12.05.2014, 04:23
 
Qoo
Дата: Вторник, 20.05.2014, 21:15 | Сообщение # 145
Кубий
Группа: Пользователи
Ник в игре: QoobIY
Сообщений: 710
Награды: 7
Статус: Offline
Стражница природы

._.
 
Vaz2109
Дата: Среда, 04.06.2014, 21:33 | Сообщение # 146
Карагар
Группа: Пользователи
Ник в игре: 311
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: Offline
Вопрос такой, можно ли сделать такого героя, который в зависимости от дебафа висящего на мобе будет делать то или се? т.е. если моб оглушен там, на него вешается дебаф на -30% атаки, или если моб под снижением атаки, ему наносится х3аги или еще что?
Вот герой например, и у него скил зависит от моба..ну выше отписал..именно скил




лапочкаас, леденец, ошеломляюще, джигурда, мужик, обалденноец, замечательно, я огорченть, браво
 
UltimateFenix
Дата: Среда, 04.06.2014, 22:06 | Сообщение # 147
Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: UltimateFenix
Сообщений: 2800
Награды: 8
Статус: Offline
Цитата JIOI ()
Вопрос такой, можно ли сделать такого героя, который в зависимости от дебафа висящего на мобе будет делать то или се? т.е. если моб оглушен там, на него вешается дебаф на -30% атаки, или если моб под снижением атаки, ему наносится х3аги или еще что?

ну ты только учитывай, что бафф должен быть конкретным, т.е. "Проклятье Агонии" или "Оглушение"(ну последнее есть у большинства магий)
Цитата JIOI ()
или если моб под снижением атаки
я имею в виду, что такое можно отследить только по конкретному баффу.

Цитата MilNero ()
Может я в чём-то и не прав, но более чем уверен,что так быть тоже не должно

Странно, что никто тебе не отписался по этому поводу, но мне кажется, что дк вполне сбалансирован, я немного подправил его. Ну а вообще максимальный дпс лежит в умении правильно комбинировать эффекты и вовремя переключаться.


всё когда-нибудь кончается
 
Vaz2109
Дата: Среда, 04.06.2014, 22:22 | Сообщение # 148
Карагар
Группа: Пользователи
Ник в игре: 311
Сообщений: 259
Награды: 3
Статус: Offline
Цитата UltimateFenix ()
ну ты только учитывай, что бафф должен быть конкретным, т.е. "Проклятье Агонии" или "Оглушение"(ну последнее есть у большинства магий)

Ну например вот представь что в карте есть герой с отравлением/кровотечением и тд, или допустим это этот же герой..
Кинул я в босса ножик ядреный, его травит травит..а еще у меня есть скил который если цель отравлена наносит на х1 аги урона больше. Вот я заюзал его, и моба ударило сильнее..так же с оглушением, или например колба льда, если моб оглушен, обездвижен или еще что так же наносится х1 аги..просто оглушение есть у большинства, но то же большинство всего 1сек дает стана..надо еще успеть вовремя заюзать скил




лапочкаас, леденец, ошеломляюще, джигурда, мужик, обалденноец, замечательно, я огорченть, браво
 
Kregorn
Дата: Четверг, 05.06.2014, 10:48 | Сообщение # 149
Рыцарь Смерти
Группа: Пользователи
Сообщений: 746
Награды: 10
Статус: Offline
JIOI, тебе же сказали, под конкретный бафф - все, что душе угодно.
Решается простым if/then/else. То есть:
Скастовано заклинание
Условие = Заклинание такое-то
Если висит такой-то скилл на враге(оглушение то же), то
1. Шарахнуть его на 500+1х агилы
2. Если не висит, шарахнуть просто 500.
Это если переводя редактор.



R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P. R.I.P.
"Костоправ"
Четырежды модератор
 
Dima385
Дата: Четверг, 11.12.2014, 20:17 | Сообщение # 150
Даккариус
Группа: Пользователи
Ник в игре: Dima385
Сообщений: 37
Награды: 0
Статус: Offline
Почему у 4?

Jioku599: Флуд.


Веселье только начинается...
 
Поиск: