|
Попытка предложить героя для TBW2 — Ведьмак
|
|
|
Slipknot004
| Дата: Суббота, 16.04.2016, 19:00 | Сообщение # 1 |
 Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: TBWSlipknot004
Сообщений: 760
Награды: 8
Статус: Offline
|
1. Магия будет моей Герой ворует одно активное заклинание у указанного врага. Кулдаун: 7 секунд. Иссякает через 40 секунд. 2. Слот под первое заклинание 3. Мне подвластна магия Герой ворует одно случайное активное заклинание у указанного союзника. Кулдаун:12 секунд. Иссякает через 60 секунд. 4. Слот под третье заклинание 5. Презаряд Наносит врагам в указанном месте небольшого радиуса х20 разума урона и стан на 1 секунду. (Пассивно:при применении любого заклинания, в одного ближайшего врага летит сгусток магической энергии, наносящий х5 интелекта урона.) 6. Магический экстаз Все рейтинги героя повышаются на 70% на 15 секунд. Кулдаун :40 секунд. 7. Фортуна Ведьмак генерирует одно любое (если механика позволяет, то пассивное тоже) заклинание любого героя карты. (рандом) Кулдаун: 50 секунд. Иссякает через 50 секунд.
Некоторые заклинания можно сопроводить звуками:
Ответы на предполагаемые вопросы/недовольства:
-Это же рубик! -А рубик — это варкрафтовский ведьмак, которого я постарался подстроить под орпг.
-Можно наворовать имбы, особенно у мобов и боссов. -Здесь надо обратить внимание на все скилы мобов и боссов, сделать, чтобы сильные заклинания (сильные при пименении на боссов. Например урон на % от макс хп.) не действовали на древо. А так же, допустим есть у моба 20 уровня старфол. Наносит он 100+х10 разума урона. У моба нет разума, наносится только 100, а герой может своровать и бегать с ним. Нужно много внимания уделить всем скилам мобов и боссов.
-А как же слот для седьмого скила? -Его заменить самому нельзя, оно иссякает само за 50 секунд, как и ворующее заклинание, взаимоменяясь.
-А более подробное оформление? -Если вдруг идея понравится, — оформлю. Да и идея без критики ещё сыра.
|
| |
|
|
|
Legazy
| Дата: Суббота, 16.04.2016, 22:10 | Сообщение # 2 |
 Элемент Гармонии
Группа: Пользователи
Ник в игре: Legazy_Hell
Сообщений: 921
Награды: 12
Статус: Offline
|
Цитата Slipknot004 (  ) Мне подвластна магия слишком ОП. вообще как и у рубика у него должны быть свои активки на урон, а не только пассивки и скиллы для воровства.
|
| |
|
|
|
WoWcRaFt
| Дата: Суббота, 16.04.2016, 23:15 | Сообщение # 3 |
 Магистр Твир
Группа: Пользователи
Ник в игре: Король
Сообщений: 875
Награды: 7
Статус: Offline
|
Можно было бы оценить, если б только знали фазы боссов/мобов TBW 2 =)
|
| |
|
|
|
Slipknot004
| Дата: Воскресенье, 17.04.2016, 00:40 | Сообщение # 4 |
 Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: TBWSlipknot004
Сообщений: 760
Награды: 8
Статус: Offline
|
Цитата Legazy (  ) у него должны быть свои активки на урон Добавил. И да, так можно(сжатие активного и пасивного скила в 1 слоте)
Цитата Legazy (  ) слишком ОП.
Почему? WoWcRaFt, Bо-о-бражение!
|
| |
|
|
|
andryushaxXx
| Дата: Четверг, 28.04.2016, 20:08 | Сообщение # 5 |
 Тайрос
Группа: Пользователи
Ник в игре: andryushaxXx
Сообщений: 568
Награды: 0
Статус: Offline
|
Цитата Slipknot004 (  ) Ведьмак шевелись плотва)))))))))))))))))))))) Вторая моделька прикольная.
Цитата Slipknot004 (  ) . Магия будет моей Герой ворует одно активное заклинание у указанного врага. Кулдаун: 7 секунд. Иссякает через 40 секунд. а там такое можно? А если бы он был в тбв 1? он бы воровал у балы проч с дороги?
Цитата Slipknot004 (  ) Иссякает через 40 секунд.
Цитата Slipknot004 (  ) Иссякает через 60 секунд. а сразу после юза нельзя их убирать?
|
| |
|
|
|
Slipknot004
| Дата: Пятница, 29.04.2016, 18:04 | Сообщение # 6 |
 Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: TBWSlipknot004
Сообщений: 760
Награды: 8
Статус: Offline
|
Цитата andryushaxx (  ) он бы воровал у балы проч с дороги Цитата Slipknot004 (  ) Можно наворовать имбы, особенно у мобов и боссов.-Здесь надо обратить внимание на все скилы мобов и боссов, сделать, чтобы сильные заклинания (сильные при пименении на боссов. Например урон на % от макс хп.) не действовали на древо. Цитата andryushaxx (  ) а сразу после юза нельзя их убирать? Первые 2 — можно менять когда хочешь, как у рубика, а вот 7 скилл — нет. Под первые 2 скила есть слоты.
|
| |
|
|
|
big--gorik
| Дата: Пятница, 29.04.2016, 18:40 | Сообщение # 7 |
 Тагар
Группа: Пользователи
Сообщений: 55
Награды: 0
Статус: Offline
|
Может быть для 1 и 3 скилла не делать отдельные слоты, а заменять воровство на этот скилл, а потом когда время пройдет возвращать все на круги своя, но в таком случае немного уменьшить время действия. А в место пустых слотов какие нибудь еще штучечки замутить :3
|
| |
|
|
|
Mr_TWiTi
| Дата: Четверг, 04.08.2016, 08:19 | Сообщение # 8 |
 Герой Пороха
Группа: Пользователи
Ник в игре: Mr_TWiTi \/ Outtka_Control
Сообщений: 572
Награды: 8
Статус: Offline
|
ноль
Сообщение отредактировал Mr_TWiTi - Пятница, 02.09.2016, 19:48 |
| |
|
|
|
UltimateFenix
| Дата: Четверг, 04.08.2016, 12:20 | Сообщение # 9 |
 Создатель
Группа: Администраторы
Ник в игре: UltimateFenix
Сообщений: 2800
Награды: 8
Статус: Offline
|
Вы представляете этого героя в карте? Интересно конечно будет побаловаться им минут 5-10, может даже побродить, попробовать разные способности мобов, но взгляните получше: какой толк от этого героя? Вместо определённых способностей, задающих чёткую нужную роль мы получаем "несобранный кубик-рубик", а много ли полезного он наворует у союзников и зачем? Кроме того
Цитата Slipknot004 (  ) -Можно наворовать имбы, особенно у мобов и боссов. -Здесь надо обратить внимание на все скилы мобов и боссов, сделать, чтобы сильные заклинания (сильные при пименении на боссов. Например урон на % от макс хп.) не действовали на древо. А так же, допустим есть у моба 20 уровня старфол. Наносит он 100+х10 разума урона. У моба нет разума, наносится только 100, а герой может своровать и бегать с ним. Нужно много внимания уделить всем скилам мобов и боссов. Вы же понимаете сколько всего нужно для этого сделать.
всё когда-нибудь кончается
|
| |
|
|