|
Мастер Крови (ОТКЛОНЕНО)
|
|
|
global72
| Дата: Суббота, 23.09.2017, 23:15 | Сообщение # 1 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Переработанный Мастер Крови для ТБВ II
История Могучий и очень древний Маг крови,который использует собственную кровь,чтобы творить заклинания.Поговаривают что Мастер Крови бессмертный,и ещё не нашелся такой герой который смог бы сбить Мастера Крови с его кровавого пути.
Характеристики: Атака:Тип-дальний бой(анимация дезолятора из доты 1),дальность-400,скорость боя-очень высокая. Защита:Тип-Герой. Сила-53+3.0=500 Ловкость-16+1.5=239 Разум-53+3.0=500 Стандарт модель Мастера крови из ТБВ I: Роль: Танк,Магдд.
Способности: 1)Узы Крови(30 уровней,активный): Кровное родство-это нечто большее,чем вы думаете.Герой жертвует свою часть крови и перестаёт получать любой урон.Но если по близости героя находятся союзники, то создается связь героя и союзников по близости(200-300 рейндж)и получаемый урон делится по половине на каждого союзника и героя,однако в течение действия этой способности герой или союзники умереть от этой связи не могут. Длительность:3 сек. Перезарядка:30 сек. Жертва крови:30% здоровья ++0.15сек.длительности за каждый уровень способности. Итого: Длительность:7.5 сек.
2)Ритуал Кровью(30 уровней,активный): Герой проводит кровавый ритуал жертвуя часть своей крови чертя вокруг себя пентаграмму размером в 500 ед.Все кто в ней находится:герой и союзники ежесекундно исцеляются по 150+х1 от силы мастера крови,противники замедляются на 1.5%,и получают ежесекундно 150+х7 от силы. Длительность:2.5 сек. Перезарядка:21 сек. Жертва крови:20% здоровья. +0.15 длительности,+1.5% замедление за каждый уровень способности. Итого: Длительность:7секунд,замедление 45%.
3)Всплеск Крови(30 уровней,активная): Испускает кровавую энергию из себя,нанося всем вокруг по 200+х0.5 от силы урона и по 20% от этого урона каждую секунду в течений 5 секунд. Так же провоцируют противников бить себя(босса провоцирует только в условий, если мастер крови смотрит на него.) Перезарядка:15 сек. Жертва крови:10% здоровья + 0.5 множитель силы за каждый уровень способности. Итого: х15 от силы.
4)Жажда Крови(14 уровней,активная): Мастер крови пьет кровь жертвы, и нанесёт ей 300+х4.8 от интеллекта урона,и заставит её промахиватся в 2.5% случаев в течений 5 секунд. Если цель будет союзная то ей нанесётся 10% урон от кол-во здоровья союзной цели,и получит эффект "Малые узы крови"которая даст 5% снижение всего урона на 5 секунд. Перезарядка:25 сек. Жертва крови:15% здоровья. +0.8 множитель интеллекта,+2.5% шанс промаха,+5% снижение урона за каждый уровень способности. Итого: х16 от интеллекта,35% шанс промаха и 75% снижение урона от эффекта.
5)Аспект Крови(10 уровней,пассивный): За много битв сражений, мастер крови внутри себя развил каждый поток своей крови.При получение урона есть 30% шанс, что герой пожертвует 15% своего здоровья, и создаст перед собою барьер, который может отразить 3.5% урона от максимального % здоровья мастера крови. +3.5% отражение за каждый уровень способности. Итого: 35%отражение
6)?????(находится на переработке,в скором времени изменю)
Сообщение отредактировал global72 - Четверг, 04.01.2018, 14:08 |
| |
|
|
|
aondlo11
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 00:52 | Сообщение # 2 |
 Герой Праха
Группа: Модераторы
Ник в игре: aondlo11
Сообщений: 946
Награды: 33
Статус: Offline
|
Цитата global72 (  ) +1400 блокирование Можно сделать 2000 блокирование, и можно ввести для мастера крови шмотку который будет давать 3500 блокирование.
"Всё в порядке, я герой праха"
|
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 00:58 | Сообщение # 3 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата aondlo11 (  ) Можно сделать 2000 блокирование Тут я с тобой согласен,но почитай внимательно 115скилл там доется 7400 блокирование правда всего лишь на 30сек,но проблема в том что 2000 сложно поделить на 14,другое дело-2100 делить(играет ли роль 100 блока хз) на 14-это получится по 150 за каждый уровень прокачки.
Цитата aondlo11 (  ) и можно ввести для мастера крови шмотку который будет давать 3500 блокирование. Ну это уже на всё воля Феникса,если введут в тбв2-Мастера Крови что навряд ли..
Сообщение отредактировал global72 - Воскресенье, 24.09.2017, 00:59 |
| |
|
|
|
UltimateWarrian
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 01:43 | Сообщение # 4 |
 Тагар
Группа: Пользователи
Ник в игре: UltimateWarrian
Сообщений: 68
Награды: 4
Статус: Offline
|
или что в течении 15-30 секунд все его скиллы действуют в два раза меньше и снижает их множитель на два. Короче что то типо ослабления. вот пропоносило его кровушкой и он такой уставший какое то время
|
| |
|
|
|
aondlo11
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 01:43 | Сообщение # 5 |
 Герой Праха
Группа: Модераторы
Ник в игре: aondlo11
Сообщений: 946
Награды: 33
Статус: Offline
|
Цитата global72 (  ) +7400 блокирование Да весьма не плохо,очень интересный скилл на 115.
Цитата global72 (  ) После завершение скилла у героя застывает кровь и он получает стан на 10сек. Я конечно гп но еслитанк будет стоять 10 сек в стане то босс в это время просто вырежет рейд. сделать бы 5 сек, чтобы хоть какой-нибудь лёд мог колбу дать
"Всё в порядке, я герой праха"
Сообщение отредактировал aondlo11 - Воскресенье, 24.09.2017, 09:43 |
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 01:48 | Сообщение # 6 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата aondlo11 (  ) Танк будет стоять 10 сек в стане а в это время босс вырежет рейд?сделать бы 5 сек, чтобы хоть какой-нибудь лёд мог колбу дать Ну от части я согласен с тобой,изначально у меня задумка у меня была чтоб он умирал после окончание скилла:D и всё таки лучше пусть в стане постоит 10 сек,можно сделать и 5 сек если кто-то тоже посчитает что 10 сек много.
|
| |
|
|
|
aondlo11
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 01:57 | Сообщение # 7 |
 Герой Праха
Группа: Модераторы
Ник в игре: aondlo11
Сообщений: 946
Награды: 33
Статус: Offline
|
Цитата global72 (  ) Похищение крови: х25 от разума столько же и восстанавливает себе хп Бурлящая кровь: наносит х25 от силы,но и х10 от силы себе Допустим у танка 2к силы*25=50к урона от бурлящей крови, 1к разума*25=25к урона от похищения крови Я конечно гп но кажись слишком много.
"Всё в порядке, я герой праха"
Сообщение отредактировал aondlo11 - Воскресенье, 24.09.2017, 09:42 |
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 02:10 | Сообщение # 8 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата UltimateWarrian (  ) или что в течении 15-30 секунд все его скиллы действуют в два раза меньше и снижает их множитель на два. Короче что то типо ослабления. вот пропоносило его кровушкой и он такой уставший какое то время Почитай внимательно про кровь жизни,и их пассивки при понижении хп до определенного процента.Добавлено (24.09.2017, 02:10) ---------------------------------------------
Цитата aondlo11 (  ) Допустим у танка 2к силы*25=50к урона от бурлящей крови Бурлящая кровь так же наносит герою х10 от силы себе-это получается по твоим расчётам 2к*10=20к урона себе возвращает,и учитывая какие шмотки в тбв2 очень маловероятно покамест набрать 2к силы.
Цитата aondlo11 (  ) 1к разума*25=25к урона от похищения крови 1к разума на танка?ты серьезно?) у него максимум разума допустим около 475*25=11875 урона,ладно допустим если пойти в дд 1к инты фиг с ним,но всего лишь 25к урона,максимум 4раза успеет кастануть этот скилл за 30сек.
|
| |
|
|
|
aondlo11
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 02:41 | Сообщение # 9 |
 Герой Праха
Группа: Модераторы
Ник в игре: aondlo11
Сообщений: 946
Награды: 33
Статус: Offline
|
Ты забыл про скилл кровь жизни,За каждые 100 ед.разума увеличивают урон от способностей на 20% Если одеватся в дд,получается у мк будет своего разума 400,и набрать 1500 разума шмотками(с инстов и арены огров это изи) 1900 разумах25 от похищения крови=47500 1900 разума за каждые 100 разума +20% 190*20=380% 47500*380%=180500
Цитата global72 (  ) 4раза успеет кастануть этот скилл за 30сек. 180500*4=722000 в соло за 30 сек Я конечно гп но кажись это сильно
"Всё в порядке, я герой праха"
Сообщение отредактировал aondlo11 - Воскресенье, 24.09.2017, 03:25 |
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 03:00 | Сообщение # 10 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата aondlo11 (  ) 180500*4=722000 в соло за 30 сек Хех не плохо всё таки заметил)да я изначально знал это)полностью согласен,х25 снижу до х15 от разума,или уберу из апа от 115 скилла.
Сообщение отредактировал global72 - Воскресенье, 24.09.2017, 13:16 |
| |
|
|
|
Legazy
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 16:28 | Сообщение # 11 |
 Элемент Гармонии
Группа: Пользователи
Ник в игре: Legazy_Hell
Сообщений: 921
Награды: 12
Статус: Offline
|
Цитата global72 (  ) Герой смотрит, что его союзники помирают и истекают кровью,и он решается сделать последний рывок начинает контролировать каждый поток крови в своем теле, ускоряя обмен веществ, из-за чего его здоровье повышается на 20% при активаций скилла,но его показатели здоровье опускается до 20% а так же усиливает свои способности Когда уже нечего придумать и нужно хоть что-то вставить в качестве скилла. 
Мой вариант : Ритуал Кровью : Герой проводит кровавый ритуал жертвуя часть своей крови (моментально)(10% от текущего запаса здоровья +5% за уровень) чертя вокруг себя пентаграмму размером в 500 ед. . Все существа которые находились в этой области на момент проведения ритуала получают один из двух баффов : 1) Жажда Крови : временно увеличивает показатели атаки на 250 ед. (+250 за уровень) и позволяет восполнить часть здоровья (1000 ед. +250 за уровень) в 10% случаев. Длительность - 15 секунд. 2) Укрепление Кровью : временно ускоряет оборот крови у цели повышая броню на 100 ед. (+50 ед. за уровень) и скорости регенерации на 1000 ед. (+500 ед./сек). Длительность - 15 секунд. Все противники при этот получают дебафф находясь в области до момента окончания чтения ритуала. Дебафф : Артериальное Кровотечение : Вы теряете часть своей крови из-за ранения. Ежесекундно получаете по 1000 ед. физ урона (+500 за уровень) + х1 силы героя. Также ваши движения замедленны из-за обильного кровотечения и поэтому вы теряете 25% скорости передвижения и атаки. Бафф действует только на ГЕРОЕВ. Дебафф - всех противников. Каждая цель получает бафф случайным образом (шанс получение 50/50). Длительность произношения - 4 секунды. Перезарядка - 80 секунд. Манакост - 1000 ед. .
Я считаю что этот вариант в тысячу раз лучше твоего. Тем более, что это за мания на усиление способностей отдельным бафом? Хватит. Реально хватит. Так вообще растеряется изюминка и индивидуальность некоторых героев
Сообщение отредактировал Legazy - Воскресенье, 24.09.2017, 16:33 |
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 16:45 | Сообщение # 12 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата Legazy (  ) 1) Жажда Крови : временно увеличивает показатели атаки на 250 ед. (+250 за уровень) и позволяет восполнить часть здоровья (1000 ед. +250 за уровень) в 10% случаев. Длительность - 15 секунд.2) Укрепление Кровью : временно ускоряет оборот крови у цели повышая броню на 100 ед. (+50 ед. за уровень) и скорости регенерации на 1000 ед. (+500 ед./сек). Длительность - 15 секунд. За уровень способности?но ведь нету таких скиллов,или ты предлагаешь их внести вместо других 2-вух скиллов?
|
| |
|
|
|
Legazy
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 16:47 | Сообщение # 13 |
 Элемент Гармонии
Группа: Пользователи
Ник в игре: Legazy_Hell
Сообщений: 921
Награды: 12
Статус: Offline
|
global72, Ты вообще читал что я написал? Это все усиляется одной способностью - Ритуалом кровью и зависит исключительно от него. Ничего добавлять не надо. Это - доп бафы для ритуала.
Сообщение отредактировал Legazy - Воскресенье, 24.09.2017, 16:48 |
| |
|
|
|
Soul
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 17:03 | Сообщение # 14 |
 Друид-Медведь
Группа: Пользователи
Ник в игре: TBW_Soul
Сообщений: 1952
Награды: 25
Статус: Offline
|
Цитата global72 (  ) Узы крови(30 уровней): Наглухо отбитая по балансу способность. Урон по себе в качестве баланса чувствоваться не будет. 7.5 сек действия с кд 20 секунд - это 37.5% времени герой будет неуязвимым и будет отжираться при этом. ЧТО?

Цитата global72 (  ) Похищение крови(30 уровней):
Цитата global72 (  ) Наносит цели 50% от х0.5 интеллекта мага и восстанавливает столько же здоровья. Зачем писать 50% от 0.5 интеллекта мага, если можно написать 0.25 от интеллекта мага?

Цитата global72 (  ) Бурлящая Кровь(30 уровней): Все танки в TBW 2 должны ПРАВИЛЬНО сагрить противников. Здесь же агр 100%ный.
Цитата global72 (  ) Кровь жизни(10 уровней): Норм.Цитата global72 (  ) Последний Рывок(115уровень):
Цитата global72 (  ) из-за чего его здоровье повышается на 20% при активаций скилла,но его показатели здоровье опускается до 20% а так же усиливает свои способности Его здоровье повышается на 20%, но при этом его здоровье понижается на 20% Я пошёл.
|
| |
|
|
|
global72
| Дата: Воскресенье, 24.09.2017, 17:12 | Сообщение # 15 |
 Абигор
Группа: Пользователи
Ник в игре: EMP_104
Сообщений: 129
Награды: 11
Статус: Offline
|
Цитата Legazy (  ) позволяет восполнить часть здоровья (1000 ед. +250 за уровень) в 10% случаев. Длительность - 15 секунд. в 10%случаев чего? Типо восполнит себе или нет? как повезёт?ну это такое...
Цитата Legazy (  ) +250 за уровень Вот тут я реально не догоняю сорян.
Цитата Legazy (  ) Ты вообще читал что я написал? Это все усиляется одной способностью - Ритуалом кровью и зависит исключительно от него. Ничего добавлять не надо. Это - доп бафы для ритуала. Как бы у 115 лв скилла нету прокачки уровня,или ты имел введу за уровень героя?Добавлено (24.09.2017, 17:12) ---------------------------------------------
Цитата Soul (  ) Наглухо отбитая по балансу способность. Урон по себе в качестве баланса чувствоваться не будет. 7.5 сек действия с кд 20 секунд - это 37.5% времени герой будет неуязвимым и будет отжираться при этом. ЧТО? Ты походу не играл за мк в тбв1)
Цитата Soul (  ) Зачем писать 50% от 0.5 интеллекта мага, если можно написать 0.25 от интеллекта мага? Исправлю
Цитата Soul (  ) Все танки в TBW 2 должны ПРАВИЛЬНО сагрить противников. Здесь же агр 100%ный. Типо у покрова и мишки 100%, и с таким же радиусом агра) для баланса можно снизить радиус не проблема.
Его здоровье повышается на 20%, но при этом его здоровье понижается на 20%Я пошёл.Тоже исправимо) согласен чутка сыровато тут,и можно легко абузить баффы.
|
| |
|
|